Vibe ChessVibe Chess

Командный шахматный турнир: как организовать и считать зачёт

Командный турнир - формат, где играют не отдельные люди, а коллективы: отделы компании, классы, школы, города. Он даёт то, чего нет в личном первенстве: болельщиков, общий результат и повод переживать за соседа. Разберём, как собирают команды, какие бывают системы подсчёта и почему выбор системы способен изменить победителя. Схема матча двух команд - Шевенингенская система.

Состав команды и порядок досок

Команда состоит из нескольких игроков, расставленных по доскам в порядке силы: первая доска - сильнейший, дальше по убыванию. Порядок фиксируется до начала турнира и не меняется по ходу.

Это не формальность. Матч играется «доска против доски»: первый номер одной команды встречается с первым номером другой. Если бы составы можно было тасовать, капитаны выставляли бы сильнейшего против слабейшего - и смысл соревнования исчез бы.

Сколько досок. Четыре - универсальный размер: команду легко собрать даже в небольшом отделе, а результат уже не случаен. Три доски - если людей мало, пять-шесть - для крупных организаций. Нечётное число досок удобно тем, что ничейный счёт в матче невозможен.

Запасные. Полезно заявлять одного-двух: люди опаздывают и заболевают. Запасной входит на свободную доску, но не выше своего номера в заявке. Как оформить - командная заявка.

Две системы подсчёта

Это главный выбор организатора, и его нужно сделать до турнира.

  • Матчевые очки. За победу в матче команда получает 2 очка, за ничью 1, за поражение 0. Считается результат матча в целом, а не разгромность. Так играют командные чемпионаты и олимпиады.
  • Очки на досках. Суммируются все очки, набранные игроками команды за весь турнир. Разгромные победы ценятся выше минимальных.

Разница не теоретическая. Представим три тура: команда A выиграла все три матча со счётом 2,5:1,5, а команда B выиграла два матча 4:0 и один проиграла 1,5:2,5. По матчевым очкам впереди A (6 против 4), по очкам на досках - B (9,5 против 7,5). Победитель зависит только от того, что вы написали в положении.

Практический совет: для корпоративных турниров берите матчевые очки. Они снижают ценность разгромов и делают матч со слабой командой не менее важным, чем с сильной, - а значит, никто не расслабляется и никого не унижают.

Тай-брейки для команд

При равенстве основных очков применяются дополнительные показатели - и они тоже объявляются заранее.

  • Второй показатель. Если основа - матчевые очки, первым тай-брейком идут очки на досках, и наоборот.
  • Результат личного матча между претендентами.
  • Результат на первых досках. Кто лучше сыграл на первой, затем на второй и так далее.
  • Командный Зонненборн-Бергер - сумма очков соперников, взвешенная по результатам матчей. Применяется на официальных соревнованиях.

Общая логика показателей та же, что в личных турнирах - дополнительные показатели.

Как расставить матчи

  • Две команды. Играется матч. Лучший вариант - Шевенинген: каждый играет со всеми соперниками, партий много, случайность минимальна.
  • Три-шесть команд. Круговая система между командами: каждая играет с каждой. Четыре команды - три тура, шесть команд - пять туров.
  • Больше шести команд. Швейцарская система по командам: пары матчей подбираются по набранным командным очкам.
  • Кубковый вариант. Нокаут между командами: подходит для короткого шоу-формата, но половина команд выбывает сразу.

Цвета в матче чередуются по доскам: если первая доска играет белыми, вторая - чёрными, и так далее. В следующем туре команда получает противоположный набор.

Командный турнир в компании

Самый частый сценарий - турнир между отделами. Несколько практических рекомендаций, которые заметно влияют на результат мероприятия.

  • Уравняйте размеры команд. Если в отделе не набирается четырёх игроков, объедините два маленьких отдела в одну команду - это лучше, чем играть неполным составом.
  • Разрешите смешанные команды. Иначе сотрудники из маленьких подразделений останутся без турнира.
  • Назначьте капитанов. Капитан отвечает за состав и явку - это снимает с организатора половину работы.
  • Ведите табло. Командный счёт после каждого тура, объявленный вслух, превращает турнир в событие.
  • Награждайте и лично. Кубок команде, но и призы лучшим на досках - иначе половина участников уйдёт без ощущения результата.

Подробные сценарии - турнир между отделами и корпоративные турниры.

Как вести учёт

Командный турнир считать сложнее личного: нужно вести и матчевый счёт, и очки на досках, и личные результаты. Минимальный набор документов - протокол матча на каждый тур, где по доскам расписаны пары и результаты, и сводная таблица команд.

Образцы форм - комплект документов организатора.

В приложении Vibe Chess командного зачёта нет - оно ведёт личные турниры по швейцарской и круговой системе. Рабочая схема для командного мероприятия такая: личный турнир ведётся в приложении (жеребьёвка, результаты, таблица), а командный зачёт капитаны и организатор считают отдельно по табло. Для турнира между отделами этого достаточно, и участники всё равно получают свой личный рейтинг и историю партий.

Проведём командный турнир

Соберём формат под ваши команды, посчитаем зачёт и проведём турнир под ключ - с табло, судейством и награждением. Напишите Алексею Сухорукову в Telegram: @mr_suhorukov.

Частые вопросы о командных турнирах

Сколько человек должно быть в команде?

Универсальный вариант - четыре доски плюс один-два запасных. Три доски подойдут, если участников мало, пять-шесть - для крупных организаций. Нечётное число досок удобно тем, что матч не может закончиться вничью.

Как считается командный зачёт?

Двумя способами. Матчевые очки: 2 за победу в матче, 1 за ничью, 0 за поражение - так играют официальные командные соревнования. Или очки на досках: суммируются все очки игроков команды. Систему нужно объявить в положении заранее - от неё может зависеть победитель.

Можно ли менять порядок досок по ходу турнира?

Нет. Состав подаётся в порядке силы игроков до начала, и перестановки не допускаются - иначе капитаны выставляли бы сильнейших против слабейших. Запасной может войти на освободившуюся доску, но не выше своего номера в заявке.

Какая система подходит для нескольких команд?

До шести команд - круговая: каждая играет с каждой. Больше шести - швейцарская система по командам. Для матча двух коллективов лучший вариант - Шевенингенская система, где каждый играет со всеми соперниками.

Как распределяются цвета в командном матче?

По доскам поочерёдно: если первая доска играет белыми, вторая - чёрными, третья снова белыми. В следующем туре команда получает противоположный набор цветов.

Что делать, если в отделе не набирается команда?

Объединить несколько небольших подразделений в одну сборную или разрешить смешанные команды. Играть неполным составом хуже: недостающие доски засчитываются как поражения, и матч теряет смысл.

Приложение для турниров

Хотите провести турнир - начните с приложения

Не нужно ничего покупать и устанавливать: открываете приложение по ссылке и создаёте турнир. Организатором может стать кто угодно, а не только клуб или федерация.

  • Швейцарская
    много игроков, немного туров, никто не выбывает после первого проигрыша
  • Круговая
    малый состав и максимально честный итог
  • Встреча без турнира
    свободный формат: соперника выбирают прямо за столом

Не только бот: приложение, правила ФИДЕ и отчёт TRF

  • Приложение. Кроме бота есть приложение - в Telegram и просто по ссылке vibechess.ru/app: афиша событий города, состав турнира, живая таблица, ход тура, профиль и история партий - всё, что неудобно читать сообщениями.
  • Жеребьёвка по правилам ФИДЕ. Пары считает bbpPairings - открытый движок, реализующий систему Dutch: группы по очкам, переносы при нечётном составе, чередование цветов, без повторных встреч и без двух BYE подряд.
  • Отчёт в формате TRF. Завершённый турнир выгружается одним файлом в формате обмена данными ФИДЕ - его принимают судейские программы и федерации. В профиле для этого есть ID ФИДЕ, код ФШР, звание, пол и дата рождения.
  • Бесплатно. Всё перечисленное - без подписок, платных тарифов и лимитов на число турниров и участников.

Подробный обзор

Не хватает функции? Напишите разработчикам

Бот постоянно дорабатывается под реальные турниры. Если вам нужна возможность, которой пока нет, - командой /support прямо в боте напишите разработчикам. Многие функции появились именно по просьбам организаторов, и полезные идеи внедряются быстро.

Что почитать дальше

Матч двух команд - Шевенингенская система. Между отделами - турнир между отделами. Системы - круговая и нокаут. Подсчёт - дополнительные показатели.