Vibe ChessVibe ChessПриложение

Правила честной игры Vibe Chess

Обновлено:

Основное правило: каждый играет сам, своим профилем и без чужой помощи, а в сервис вносит настоящий результат партии. Это касается и турнира за доской, и встречи в кафе, и тренажёров в приложении.

Правила дополняют пользовательское соглашение и объясняют подробно то, что там сказано одной строкой: что считается нечестной игрой, кто и как это проверяет и что бывает за нарушение.

1.Общие положения

  • Правила действуют во всех событиях и зачётах сервиса Vibe Chess: турнирах по швейцарской и круговой системе, командных турнирах, аренах, шведских шахматах, свободных встречах, партиях один на один, а также в тренажёрах приложения, рейтинге клуба, рейтинге пар и таблицах лиг.
  • Правила действуют независимо от того, есть ли в событии призы и взнос. Сам сервис призов не выдаёт: призы, если они есть, назначает и вручает Организатор события.
  • Принимая пользовательское соглашение (входя в сервис через Telegram или VK ID), Пользователь принимает и эти Правила. Записываясь на событие, участник подтверждает, что знаком с ними.
  • Участвовать могут люди любого возраста. За несовершеннолетнего Правила принимает его родитель или законный представитель, а на детском турнире за их соблюдение на месте отвечает Организатор.
  • Организатор вправе установить для своего события более строгие требования - например, запретить телефоны в игровой зоне. Они действуют, если участник узнал о них до начала события.
  • Правила честной игры не заменяют правил шахмат и регламента турнира: ход фигурой, контроль времени, ничьи и тай-брейки определяются ими.

2.Термины

  • Администрация - проект Vibe Chess, который управляет сервисом.
  • Организатор - Пользователь, который создал событие в сервисе и проводит его. На своём событии он выполняет роль судьи.
  • Участник - Пользователь или Гость, который играет в событии или проходит тренажёр.
  • Гость - участник без собственного профиля, которого вписал Организатор; результаты за Гостя вносит Организатор.
  • Результат - исход партии или матча, отмеченный в сервисе, а также очки, места, рейтинг и показатели тренажёров, которые из него следуют.
  • Зачёт - любая таблица сервиса: турнирная таблица, итоги встречи, рейтинг клуба, рейтинг пар шведских шахмат, таблица лиги и таблицы тренажёров.
  • Посторонняя помощь - любая подсказка во время игры: шахматная программа, приложение анализа, база партий или дебютный справочник, подсказка другого человека.

3.Игра за доской

Во время партии участник:

  • думает и ходит сам: не пользуется шахматными программами, приложениями анализа, базами партий, книгами и записями и не принимает подсказок от других людей;
  • не подсказывает сам - ни соседней доске, ни партнёру в шведских шахматах иначе, чем это допускают правила шведских шахмат, ни зрителям, которые потом передадут подсказку;
  • пользуется телефоном только для того, что нужно для игры: часов, отметки результата и записи партии в приложении Vibe Chess. Смотреть на телефоне что-то ещё во время своей партии нельзя;
  • не договаривается с соперником о результате и не проигрывает намеренно - ни ради чужого места в таблице, ни ради чужого рейтинга;
  • не играет вместо другого человека и не пускает другого играть вместо себя или под своим профилем.

Быстрая ничья сама по себе не нарушение, если её предложили и приняли по правилам. В арене ничья в первые десять ходов по часам приложения очков не приносит - так устроен формат, а не наказание.

4.Результат партии

  • Результат вносят сами игроки сразу после партии кнопками в приложении: один отмечает, второй соглашается или опровергает. Если второй не ответил за короткое время, отмеченный результат засчитывается.
  • Вносить можно только тот результат, который был на доске. Нельзя отмечать победу, которой не было, неявку соперника, который пришёл, или результат партии, которая не игралась.
  • Если результат оспорен, его решает Организатор. Он вправе поставить результат за любую партию своего события, и с этого момента таблица считается по нему.
  • Сервис хранит историю действий с результатом: кто отметил, кто согласился, кто опроверг или отменил, что поставил Организатор. Эта история используется при разборе споров.
  • Результаты Гостей вносит Организатор и отвечает за их точность.

5.Тренажёры и онлайн-зачёты

  • Задания тренажёров - решение задач на время, разыгрывание окончаний, оценка позиций, вопросы на эрудицию и другие - участник выполняет сам, без шахматных программ, баз, поисковиков и подсказок других людей.
  • Нельзя проходить тренажёр с чужого профиля или давать другому проходить его со своего.
  • Нельзя использовать скрипты, программы автоматизации и ошибки сервиса, чтобы получить очки или изменить таблицу. Найденную ошибку нужно сообщить Администрации, а не пользоваться ею.

6.Профиль и рейтинг

  • Один человек - один профиль. Нельзя заводить дополнительные профили, играть под чужим именем или регистрировать на себя другого человека.
  • Нельзя влиять на рейтинг искусственно: играть партии между своими профилями, отмечать несыгранные партии, договариваться о серии побед или поражений.
  • Организатор вписывает Гостями только реальных людей, которые пришли играть, под их настоящими именами.
  • Нельзя мешать работе сервиса, обходить его ограничения и подменять данные, по которым считаются результаты и рейтинг.

7.Проверка

  • На событии за соблюдением Правил следит Организатор: он вправе попросить участника убрать телефон, пересадить игроков, выслушать обе стороны и принять решение на месте.
  • Администрация вправе проверить любое событие и любой зачёт - по своей инициативе, по жалобе участника или Организатора.
  • При проверке могут использоваться: результаты и история действий с ними, ходы записанных партий и время на часах приложения, ход прохождения тренажёров, история игр и рейтинга участника, связь между профилями, объяснения участников и Организатора.
  • Администрация вправе попросить участника объяснить отдельные партии или решения. Отказ от разумного запроса или заведомо ложные объяснения учитываются при решении.
  • Отдельный признак - сильная игра, неожиданная победа, быстрая ничья, телефон в руках - сам по себе не означает нарушения. Решение принимается по совокупности обстоятельств и с учётом добросовестных объяснений.
  • Способы проверки, по которым можно было бы обойти её, не раскрываются.
  • Данные при проверке обрабатываются по политике обработки персональных данных; доступ к материалам проверки есть только у тех, кто её проводит.

8.Решения и последствия

На своём событии Организатор вправе:

  • аннулировать результат партии или поставить поражение нарушителю, после чего очки и таблица пересчитываются;
  • снять участника с турнира или встречи: снятый не попадает в следующие туры, сыгранные партии остаются в таблице.

Администрация, кроме того, вправе:

  • аннулировать партии, очки и итоговый результат участника в событии или зачёте тренажёра и пересчитать рейтинг;
  • исключить участника из рейтинга клуба и таблиц тренажёров;
  • запретить участие в будущих событиях Vibe Chess на определённый срок или бессрочно и ограничить доступ к сервису;
  • применить те же меры к другим профилям того же человека.

Мера выбирается с учётом того, что именно произошло, как это повлияло на итоги, было ли нарушение раньше и пытался ли участник его скрыть. Если результат изменён, следующие места сдвигаются по таблице; судьбу приза решает Организатор по правилам своего события.

Если данных недостаточно, чтобы обоснованно признать нарушение, результат остаётся в силе.

9.Жалобы и споры

  • Заметили нарушение во время партии - остановите часы и позовите Организатора. Обвинять соперника публично, в чате клуба или в соцсетях нельзя.
  • Если вопрос не решён на месте или вы не согласны с решением Организатора - написать нам в Telegram или командой /support в боте. Укажите событие, тур и стол или партию и коротко опишите, что произошло. Лучше сделать это в день события, пока все помнят подробности.
  • Жалоба - повод для проверки, но не доказательство нарушения. Её рассмотрение и выводы о другом участнике заявителю не сообщаются.
  • Решение Администрации по спору окончательное для результата события, места в таблице и рейтинга.
  • Заведомо ложные, оскорбительные или массовые жалобы, поданные, чтобы надавить на соперника, сами считаются нарушением Правил.
  • Участник, к которому применили меру, может сообщить Администрации о технической ошибке или о том, что его спутали с другим человеком. Подтвердится ошибка - решение будет исправлено.

10.Изменение Правил и контакты

  • Администрация вправе менять Правила, публикуя новую редакцию на этой странице с датой обновления. К уже завершённому событию новая редакция не применяется, если не улучшает положение участника.
  • Действующая редакция всегда размещена по адресу vibechess.ru/pravila-chestnoj-igry.
  • По вопросам честной игры, жалобам и ошибкам - сообщение в Telegram или команда /support в боте @vibechessbot. Как вести себя за доской и что делать судье, если возникли подозрения, - в статьях честная игра на турнире за доской и честная игра в онлайн-шахматах.