| Способ | Как срабатывает | Нужно ли заявлять |
|---|---|---|
| Пат | автоматически | нет |
| Недостаточный материал | автоматически | нет |
| Троекратное повторение | по требованию игрока | да |
| Правило 50 ходов | по требованию игрока | да |
| Вечный шах | через повторение позиции | да |
| Соглашение сторон | по договорённости | да, предложением |
Главное различие в третьей колонке: часть ничьих фиксируется сама, а часть нужно потребовать. Если не заявить - партия продолжается, даже когда формально основание уже возникло.
Игрок, чья очередь ходить, не может сделать ни одного законного хода, при этом его король не под шахом. Партия немедленно заканчивается вничью.
Пат - главный спасательный круг в проигранных позициях и главный источник обид: сильная сторона, увлёкшись, загоняет короля соперника в положение без ходов и теряет победу.
Типичный случай у новичков: остались ферзь и король против одинокого короля, ферзь ставится вплотную и отнимает все поля - вместо мата получается пат. Именно поэтому в кружках отдельно проходят технику мата ферзём - программа кружка.
Заявлять ничего не нужно: пат фиксируется автоматически, спор невозможен - достаточно посмотреть на позицию.
Если на доске не осталось материала, которым в принципе можно поставить мат, партия автоматически заканчивается вничью. Классические случаи:
Важное следствие для турниров: если у соперника недостаточно материала, просрочка времени не даёт победы. Упал флаг, а у оппонента только король и конь - фиксируется ничья, а не выигрыш. Это правило регулярно всплывает в блице - правила блица.
Два коня против короля - отдельный случай: мат теоретически возможен, но не форсируется, поэтому правила трактуют такие позиции иначе, чем очевидные варианты выше.
Если одна и та же позиция возникает на доске трижды - с тем же расположением фигур, тем же игроком на ходу и теми же возможностями рокировки и взятия на проходе, - игрок вправе потребовать ничью.
Ключевое слово - вправе. Автоматически такая ничья не фиксируется: нужно остановить часы и заявить требование судье или сопернику. Не заявили - играем дальше.
Позиции не обязаны идти подряд: они могут возникать в разные моменты партии. Отсюда практическая проблема - повторение нужно доказать, а доказательством служит запись партии - про запись партии.
В блице и рапиде, где запись не ведётся, доказать троекратное повторение практически невозможно - разве что соперник согласится или судья наблюдал за партией. Это стоит понимать заранее и не рассчитывать на такую ничью в быстрых форматах.
Если за последние 50 ходов каждой стороны не было ни взятия, ни хода пешкой, игрок может потребовать ничью.
Смысл правила - не дать бесконечно мучить соперника в позиции, где выигрыша нет. Классическая ситуация: одинокий король убегает от ферзя, а сильная сторона не знает техники мата.
Как и повторение, это ничья по требованию, и её тоже нужно доказать записью. Счёт ходов ведётся с последнего взятия или хода пешкой - любое из этих событий обнуляет счётчик.
На любительских турнирах правило работает редко именно из-за отсутствия записи. Практический выход для судьи: если оба игрока согласны, что «уже давно ничего не происходит», ничья фиксируется по соглашению - формально это другой пункт, но результат тот же.
Ситуация, когда одна сторона может бесконечно объявлять шахи, а соперник не может от них уйти. Формально отдельного правила «вечный шах» в регламенте нет: ничья фиксируется через троекратное повторение позиции или правило 50 ходов.
На практике игроки просто соглашаются на ничью, увидев, что шахи не кончатся. Это один из самых частых способов спастись в тяжёлой позиции - и красивый ресурс, ради которого жертвуют материал.
Для организатора важно другое: если игроки спорят, «вечный ли это шах», решение принимается по общим правилам - через повторение позиции, а не по ощущению - судейство турнира.
Самый простой способ: один игрок предлагает ничью, второй соглашается. Есть процедура, о которой новички обычно не знают.
Отдельная тема - «договорные» короткие ничьи в турнирах: организаторы иногда запрещают соглашаться на ничью раньше определённого хода. Такое условие вписывается в регламент и обязательно объявляется заранее.
Важно: заявление делается до того, как вы сделали следующий ход. Если позиция повторилась и вы сходили дальше - основание исчезло, придётся ждать нового повторения.
И ещё: неверное требование ничьей на официальных соревнованиях может стоить времени на часах - судья вправе применить санкцию. Заявлять «на всякий случай» не стоит.
Ничья даёт обоим игрокам по половине очка. В таблице она записывается символом ½ или =, в записи тура - как 7ч= («играл с седьмым номером чёрными, ничья») - как читать таблицу.
На тай-брейки ничьи влияют по-разному: в коэффициенте Бухгольца учитывается сумма очков соперников, а в Зонненборн-Бергере ничья даёт половину очков соперника - дополнительные показатели.
Отсюда практическое следствие для участника: в турнире, где применяется показатель «число побед», ничья ценится ниже, чем кажется. Порядок показателей объявляется в положении - его стоит читать до начала, а не после.
Шестью: пат, недостаточный материал, троекратное повторение позиции, правило 50 ходов, вечный шах (через повторение) и соглашение сторон. Пат и недостаточный материал фиксируются автоматически, остальные требуют заявления игрока.
Игрок, чья очередь ходить, не может сделать ни одного законного хода, но его король при этом не под шахом. Партия сразу заканчивается вничью. Это частый способ спастись в проигранной позиции и типичная ошибка новичков при мате ферзём.
Если одна и та же позиция возникла трижды - с тем же игроком на ходу и теми же правами на рокировку и взятие на проходе, - игрок вправе потребовать ничью. Автоматически она не фиксируется: нужно остановить часы, заявить требование и доказать его записью партии.
Если за последние 50 ходов каждой стороны не было ни взятия, ни хода пешкой, можно потребовать ничью. Счётчик обнуляется при любом взятии или ходе пешкой. Как и повторение, это ничья по требованию, а не автоматическая.
Нет. Если у соперника недостаточно материала для мата, при падении флага фиксируется ничья, а не победа. Это правило часто всплывает в блице и удивляет тех, кто о нём не знал.
Сделать свой ход, предложить ничью и только потом переключить часы. Предложение нельзя отозвать, а ответный ход соперника означает отказ. Многократные предложения в каждой позиции считаются помехой, и судья вправе вмешаться.
Троекратное повторение и правило 50 ходов доказываются записью партии, а в блице и рапиде запись не ведётся. Поэтому на практике такие ничьи в быстрых форматах фиксируются только по согласию соперника или если судья наблюдал за партией.
Жеребьёвку считает bbpPairings - открытый движок, реализующий систему Dutch по правилам ФИДЕ: группы по очкам, переносы при нечётном составе, чередование цветов. Пользоваться бесплатно.
Бот постоянно дорабатывается под реальные турниры. Если вам нужна возможность, которой пока нет, - командой /support прямо в боте напишите разработчикам. Многие функции появились именно по просьбам организаторов, и полезные идеи внедряются быстро.
Правила - основные, блиц, рапид. Спорные ситуации - судейство. Запись - нотация и бланки.