Явка - единственная цифра, которую видит организатор, и она устроена так, что скрывает проблему. Тридцать человек могут быть и ядром клуба, и потоком случайных людей, и по числу это неразличимо.
Что считать вместо явки
Возвращаемость: сколько из тех, кто пришёл впервые в этом месяце, появились ещё хотя бы раз в следующие шесть недель. Одна цифра, считается по списку регистрации, и она сразу показывает, растёт клуб или прокручивается.
Второй полезный показатель - ядро: сколько человек были на четырёх и более вечерах за последние три месяца. Именно они придут в дождь, приведут знакомых и помогут с расстановкой. Клуб живёт этим числом, а не пиковой явкой.
Считать это руками не нужно: список участников каждого события уже сохраняется, если вечера ведутся через приложение, - остаётся сравнить списки за пару месяцев.
Люди уходят не равномерно. Есть три места, где отваливается основная масса, и причины у них разные - поэтому и лечатся они разным.
Начинать всегда стоит с первой: она и самая массовая, и самая дешёвая в исправлении. Работа над третьей при дырявой первой - это попытка наполнить ведро, не заткнув дно.
Типичный сценарий выглядит так: человек пришёл, минут двадцать стоял у входа, сыграл пять партий, проиграл пять, ни с кем не поговорил и ушёл. Формально всё прошло нормально - он больше не придёт.
Что помогает, по убыванию отдачи:
Последний пункт выглядит мелочью и работает сильнее остальных: человек, которому написали лично, возвращается заметно чаще - турнир для новичков, кто встречает.
Человеку понравилось, он готов ходить - но не ходит. Почти всегда это про предсказуемость, а не про интерес.
Лечится это скучно и надёжно: один и тот же день недели, расписание на месяц вперёд и одно место, где оно лежит. Клубы вырастают из предсказуемости, а не из удачных отдельных вечеров - как открыть клуб.
Человек отходил три-четыре месяца, а потом пропал. Явка этого почти не замечает - место занимает новичок, - но клуб теряет ядро, и это самая дорогая потеря.
Что работает против первых пяти причин:
Догадки здесь дорого стоят: организатор обычно думает, что дело в силе соперников, а человек ушёл, потому что вечер начинался слишком поздно.
Пять таких разговоров дают организатору больше, чем год наблюдений за явкой.
Обратная сторона темы, о которой говорить не принято: часть ухода - нормальная и здоровая, и бороться с ней значит тратить силы впустую.
Здоровая цель - не «чтобы никто не уходил», а чтобы ядро росло. Клуб, у которого десять человек ходят год, устойчивее клуба с тридцатью случайными на каждом вечере - и считать надо именно первое - экономика клуба.
Считайте не явку, а возвращаемость: сколько из пришедших впервые в этом месяце появились ещё хотя бы раз за следующие шесть недель. И размер ядра - сколько человек были на четырёх и более вечерах за три месяца. Стабильная явка при полной смене состава выглядит как рост, но им не является.
Между первым и вторым визитом. Обычно причина не в шахматах, а в приёме: новичка никто не встретил, он проиграл все партии подряд, не понял, как всё устроено, и не узнал дату следующего вечера.
Назначить человека, который встречает новичков и знакомит их с кем-то; в первом туре сводить новичка с новичком, а не со случайным соперником; объявить дату следующего вечера до того, как зал разошёлся; и на следующий день написать личное сообщение. Последнее работает сильнее, чем кажется.
Чаще всего потому, что перестали видеть прогресс, формат стал однообразным или человек так и не нашёл в клубе своих. Помогают клубный рейтинг или зачёт сезона, смена форматов раз в месяц, разбор партий после вечера и любая роль в клубе - человек с ролью уходит в разы реже.
Спросить лично, через две-три пропущенные даты, и не спорить с ответом. Опросы в общем чате не работают: уходят молча и в чат уже не заглядывают. Отдельно прислушивайтесь к бытовым причинам - «поздно заканчиваем», «далеко ехать» - они чинятся.
Нет. Пришедшие за крупным призом уйдут вместе с ним, разовые гости фестивалей и корпоративов никогда не планировали ходить регулярно, а человеку, которому нужен другой формат, честнее подсказать, куда пойти. Цель не в том, чтобы никто не уходил, а в том, чтобы росло ядро.
Судейские навыки не понадобятся. Приложение берёт на себя ту часть, из-за которой турниры обычно и не проводят: кто с кем играет в каждом туре и кто в итоге первый.
универсальный вариант: подходит и для десяти человек, и для полусотни
для маленькой группы, где хочется сыграть со всеми
для тех, кому турнирная сетка не нужна вовсе
Бот постоянно дорабатывается под реальные турниры. Если вам нужна возможность, которой пока нет, - командой /support прямо в боте напишите разработчикам. Многие функции появились именно по просьбам организаторов, и полезные идеи внедряются быстро.
Организаторам - как собрать участников, как открыть клуб, экономика клуба, команда турнира.