Полный разбор · FIDE Handbook C.04 редакции 2026

Жеребьёвка шахматного турнира онлайн

Если вы впервые проводите турнир, жеребьёвка кажется самой пугающей частью: кто с кем играет, кому белые, как не свести двух игроков дважды. На этой странице разбираемся, как всё устроено в швейцарской системе и по правилам FIDE - на живом примере и понятным языком. А считать пары руками не обязательно: в конце есть бесплатный инструмент Vibe Chess, который сделает жеребьёвку за вас прямо в браузере или Telegram.

Что такое жеребьёвка

Как формируются пары соперников в швейцарке

Жеребьёвка шахматного турнира - это процедура распределения игроков по парам в каждом туре по фиксированному алгоритму. В швейцарской системе пары формируются автоматически на основе набранных очков, рейтинга и истории встреч. Цель - справедливо свести вместе игроков близкой силы и обеспечить, чтобы каждый сыграл нужное число партий с разными соперниками без повторов.

Швейцарская система изобретена в Цюрихе доктором Юлиусом Мюллером, школьным учителем из города Бругг. Официальная дата рождения системы - 15 июня 1895 года, V Швейцарский национальный шахматный турнир, 32 участника. Победителем стал Макс Песталоцци, организатор турнира. С тех пор система прошла путь до FIDE-стандарта и распространилась по всем массовым шахматным турнирам мира - от детских кубков до Аэрофлот Опена и Кубка России.

Современный алгоритм FIDE Dutch System, доминирующий с 1990-х, оформил голландский международный арбитр Геурт Гиссен. В 2011–2013 годах FIDE Systems of Pairings and Programs Commission (SPPC) переписала правила, чтобы устранить разночтения между программами. Эталонной реализацией стал JaVaFo Роберто Рикки, секретаря SPPC.

FIDE-утверждённые системы

Пять алгоритмов FIDE Handbook C.04

FIDE утверждает несколько алгоритмов жеребьёвки одновременно. Основной - Dutch. Альтернативы - Dubov, Burstein, Lim. Плюс ускоренная Baku-модификация. Каждая описана в отдельной главе Handbook C.04.

Dutch
C.04.3

FIDE (Dutch) System

Geurt Gijssen, голландский международный арбитр · Современный вид: 1990-е

Основная система жеребьёвки FIDE. Доминирующий стандарт в мировых турнирах. Реализована в Swiss-Manager, Vega, JaVaFo, Tornelo, Lichess Swiss. Текущая редакция Handbook C.04.3 действует с 1 февраля 2026 года.

Dubov
C.04.4.1

Система Дубова

Эдуард Львович Дубов (1938–2018), советский математик и арбитр · Утверждена FIDE

«Русская система»: глобально выравнивает средний рейтинг соперников у всех игроков с одинаковым счётом. Долго применялась в российских опенах из-за интересных пар на ранних турах при большой разнице рейтингов.

Burstein
C.04.4.2

Burstein System

Александр Бурштейн · Утверждена FIDE

Использует внутренний «индекс» - показатели каждого игрока на текущий момент турнира для подбора эквивалентных соперников. Первый ранжированный в группе играет с последним.

Lim
C.04.4.3

Lim System

Сингапурская федерация шахмат · Действует с 1 февраля 2026

Самая новая FIDE-утверждённая система. Улучшает распределение цветов и снижает число флоатеров по сравнению с Dutch. Бай распределяется самому низкоранжированному игроку нижней score-группы.

Baku
C.04.7

Baku Acceleration

FIDE C.04.7 Accelerated Systems · Действующий стандарт

Ускоренная жеребьёвка. Верхняя половина получает виртуальное очко за победу перед первым туром - сильные сразу встречаются с равными, слабые играют между собой. После половины туров виртуальные очки делятся пополам, потом обнуляются.

Цветовые предпочтения

Три уровня по FIDE C.04.3 Article 5.2

Как программа решает, кому давать белые, а кому чёрные. Иерархия: absolute → strong → mild. При конфликте более сильный уровень всегда побеждает.

Absolute preference

Жёсткое требование. Возникает при разнице цветов больше +1/−1 или когда игрок последние два тура играл одним цветом. Третий цвет подряд категорически запрещён - пара недействительна.

Strong preference

Разница цветов ровно +1 или −1. Стараемся удовлетворить, но при конфликте с другим strong можно нарушить - приоритет у выше ранжированного.

Mild preference

Разница цветов 0. Желательно дать противоположный цвет последнему туру. Mild нарушается легче всего.

Пошаговый пример

10 игроков, 4 тура - все пары по Dutch System

10 игроков по рейтингу от 2200 до 1500. По формуле ⌈log₂(10)⌉ = 4 тура. Покажем все пары на каждом туре с пояснением, как обрабатываются downfloaters, цветовые конфликты и нечётный состав.

Тур 1

  • А (W) vs Е (B)
  • Ж (W) vs Б (B)
  • В (W) vs З (B)
  • И (W) vs Г (B)
  • Д (W) vs К (B)

Тур 2

  • Г (W) vs А (B)
  • Б (W) vs Д (B)
  • З (W) vs В (B)
  • Е (W) vs И (B)
  • К (W) vs Ж (B)

Тур 3

  • А (W) vs Б (B)
  • Д (W) vs З (B)
  • В (W) vs Е (B)
  • Ж (W) vs Г (B)
  • И (W) vs К (B)

Тур 4

  • А (B) vs З (W) [MDP вниз]
  • Г (W) vs В (B)
  • Е (W) vs Д (B) [MDP в 1.0]
  • И (W) vs Ж (B)
  • К - бай (PAB +1)

В четвёртом туре игрок А (3 очка, единственный в группе 3.0) опускается как MDP в группу 2.0. Игроки В, Г и Д в 2.0 - трое, один из них (Д) опускается в группу 1.0 как новый MDP. У игрока К - единственного с 0 очками - нет соперника, он получает Pairing-Allocated Bye = +1 очко. Все цвета чередуются по правилам FIDE 5.2.

Программы жеребьёвки

FIDE-сертифицированные и онлайн-альтернативы

Шесть основных программ 2026 года. Полный обзор и сравнение функций - на странице программа для проведения шахматных турниров.

Swiss-Manager

Endorsed v13.0.0.11

Heinz Herzog, Австрия · Desktop (Windows)

Стандарт де-факто на крупных опенах, 24 языка включая русский, 180+ федераций, 600 000+ турниров. Интеграция с chess-results.com.

Vega

Endorsed v7.6.0

Luigi Forlano, Италия · Desktop (Win/Linux/Mac)

Бесплатно для турниров до 30 человек на Windows, полностью бесплатно на Linux. Поддерживает Dutch, Dubov, Burstein, Lim.

JaVaFo

Reference Dutch engine

Roberto Ricca, секретарь FIDE SPP · Java engine

Эталонный движок: все остальные программы сертифицируются против JaVaFo. Встроен в Vega, Swiss-Manager, Tornelo.

bbpPairings

FIDE reference

Bierema Boyz Programming (open-source) · C++ engine, GPL

Движок Lichess Swiss. Реализует Dutch и Burstein. Полностью открытый код.

Tornelo

Endorsed

Tornelo Pty Ltd, Австралия · Cloud SaaS

Гибридные турниры онлайн + офлайн, DGT-доски, live-cheat detection, FIDE-сертифицирован.

Vibe Chess Tournament SPA

Любительский сегмент

vibechess.ru · Web + Telegram-бот

Швейцарская система, Round-Robin, Шевенинген, нокаут. Без установки, регистрация через Telegram-бот @vibechessbot. Автоматический Бухгольц и Бергер.

Инструкция арбитру

Восемь шагов жеребьёвки

  1. 1

    Соберите стартовый список

    Зарегистрируйте всех игроков с указанием ФИО, рейтинга (ФШР/ФИДЕ или внутренний), города. Если рейтинга нет - назначьте начальный условный (например, 1000) или оставьте без рейтинга.

  2. 2

    Назначьте стартовые номера

    Сортировка: 1) по убыванию рейтинга; 2) при равенстве - по убыванию ФИДЕ-звания; 3) по алфавиту. Это Pairing Numbers (PNo).

  3. 3

    Выберите количество туров

    По формуле ⌈log₂(N)⌉. Для 8 игроков - 3 тура, 16 - 4, 32 - 5, 64 - 6, 128 - 7. Это минимум для гарантии единого победителя. Можно добавить 1–2 тура запаса.

  4. 4

    Объявите стартовый цвет

    В регламенте до начала турнира зафиксируйте, какой цвет получает игрок №1 в первом туре. Обычно белые. От этого зависит всё чередование далее.

  5. 5

    Запустите автогенерацию первого тура

    S1 = верхняя половина, S2 = нижняя. Пары: №1 из S1 vs №1 из S2, №2 из S1 vs №2 из S2 и т. д. Цвета чередуются по доскам. Это Dutch System.

  6. 6

    Внесите результаты после каждого тура

    В программу или вручную: 1 - победа белыми/чёрными, ½ - ничья, 0 - поражение, + - техническая победа, − - техническое поражение, bye - пропуск тура.

  7. 7

    Жеребьёвка следующего тура

    Программа группирует игроков по score brackets (одинаковые очки), внутри каждой группы пары формируются по тем же правилам S1/S2, проверяются запреты (повторы соперников, третий цвет подряд) и обрабатываются downfloaters/upfloaters.

  8. 8

    Опубликуйте пары и не правьте вручную

    По FIDE C.04.2 после публикации пары меняются только в пяти исключительных случаях (случайный повтор, поздняя регистрация и т. д.). Ручная корректировка «по справедливости» делает турнир невалидным для рейтинга ФИДЕ.

Частые ошибки

Десять типичных ошибок арбитров

Ручная коррекция пар «по справедливости»

По FIDE C.04.2 после публикации пары меняются только по пяти исключениям. Любые правки «по просьбе» нарушают валидность.

Игнорирование absolute color preference

Третий цвет подряд категорически запрещён. Пара недействительна, требуется поиск перестановки.

Float в одну сторону два тура подряд

Нарушение quality criteria Dutch System. Программа должна выбрать другую пару.

Double-bye

Игрок не должен получать PAB, если уже получал любой бай - half-point, full-point или форфейт-победу.

Неучёт late entries

Поздно зарегистрированный игрок включается с минимальными изменениями. Пересчёт уже опубликованных пар запрещён.

Округление при нечётном

Бай идёт строго в нижнюю группу нижеранкированному, а не «случайному» игроку.

Цветовой конфликт двух absolute

Применяется правило 5.2.3 - большая разница цветов побеждает, а не рейтинг.

Запрет повтора соперников

Алгоритм автоматически отвергает, но при ручном пейринге легко пропустить.

Неправильный first-round colour

Стартовый цвет должен быть объявлен в регламенте до начала турнира, не назначается «на лету».

Изменения в пользу нормы

Повод для дисциплинарной процедуры через FIDE Ethics and Disciplinary Commission.

Онлайн-жеребьёвка

Как это устроено в 2026 году

Lichess Swiss

Полный Dutch System через open-source движок bbpPairings - тот же, что FIDE использует как референс. Тиебрейк по умолчанию - Sonneborn-Berger. Новый тур стартует только после завершения всех партий предыдущего. Бай за неспаренного игрока = 1 очко. Турниры создаёт лидер команды.

Chess.com Swiss

Гарантия отсутствия повторов соперников. Тиебрейки в порядке: Buchholz Cut-1 → Buchholz → Sonneborn-Berger. Запрет соглашаться на ничью раньше 40-го хода. Требуется учётная запись клуба.

ФШР Play

Виртуальное пространство Федерации шахмат России (play.ruchess.ru). Турниры по швейцарской системе с обсчётом рейтинга ФШР. Логин выдаётся после проверки документов и привязывается к ФШР ID игрока.

Vibe Chess Tournament

Бесплатный сервис в браузере и Telegram-боте @vibechessbot. Шесть форматов: швейцарка, круговой, Шевенинген, нокаут, командный, многотуровые сезоны. Реализует Dutch-алгоритм с FIDE-ограничениями: пары внутри score brackets, чередование цветов, запрет повторов, обработка байев, автоматический Бухгольц и Бергер. Без установки, регистрация участников по ссылке через Telegram-бот. Подходит для школ, корпоративных турниров, любительских лиг и шахматных нетворкинг-вечеров.

Жеребьёвка вашего турнира - за 5 минут

Vibe Chess Tournament делает всё, что обсуждалось выше: швейцарка по Dutch-алгоритму, цвета по FIDE 5.2, обработка байев, автоматический Бухгольц по FIDE C.07, экспорт результатов. Подходит для школьного турнира, корпоративной серии, любительской лиги, городского рапида. Без установки, без оплаты, без регистрации - только Telegram.

Частые вопросы

15 вопросов про жеребьёвку

Что такое швейцарская система простыми словами?

Это система жеребьёвки, при которой каждый следующий тур игрок встречается с тем, у кого столько же очков. Сильные сильнее, слабые слабее - все играют с равными по силе. За турнир каждый сыграет одинаковое количество партий, но не каждый с каждым. Изобретена в Цюрихе в 1895 году Юлиусом Мюллером.

Кто и когда придумал швейцарскую систему?

Доктор Юлиус Мюллер - швейцарский школьный учитель из городка Бругг под Цюрихом. Официальная дата рождения системы - 15 июня 1895 года, V Швейцарский национальный шахматный турнир в Цюрихе, 32 участника.

Какие системы FIDE использует сейчас?

Основная - FIDE (Dutch) System, регламентирована Handbook C.04.3 (редакция с 1 февраля 2026). Также утверждены: Dubov (C.04.4.1), Burstein (C.04.4.2), Lim (C.04.4.3, новая с 2026), а также ускоренная Baku-acceleration (C.04.7).

Сколько туров нужно для N игроков?

Минимум по формуле ⌈log₂(N)⌉. Примеры: 8 игроков → 3 тура, 16 → 4, 32 → 5, 64 → 6, 128 → 7, 256 → 8, 512 → 9. На практике часто добавляют 1–2 тура запаса.

Что делать, если игроков нечётное число?

Один игрок получает Pairing-Allocated Bye (PAB) - обычно нижеранкированному в нижней score-группе, не получавшему бай ранее. По умолчанию бай = 1 очко (full-point bye), если регламент не предусматривает иное.

Может ли игрок играть белыми три тура подряд?

Нет. Это absolute color preference - категорически запрещено всеми FIDE-системами. Третий цвет подряд - нарушение, пара недействительна.

Можно ли вручную поменять пары, если двое знакомых просят сыграть?

По FIDE C.04.2 - нет, кроме пяти исключений (случайный повтор соперников, поздняя регистрация, два «оставшихся без соперника» с согласия обоих, и др.). Любая корректировка «по просьбе» делает турнир невалидным для рейтинга ФИДЕ и может стать поводом для дисциплинарной процедуры через Ethics Commission.

Чем Dutch System отличается от Dubov?

Dutch жеребит локально внутри score-групп: разделил пополам, спарил №1 vs №1 и т. д. Dubov глобально стремится выровнять средний рейтинг соперников у всех игроков с одинаковым счётом - это другая оптимизационная задача. Dutch - стандарт мира, Dubov - историческая русская альтернатива.

Какие программы делают жеребьёвку?

FIDE-сертифицированные: Swiss-Manager (Heinz Herzog, Австрия), Vega (Luigi Forlano, Италия), JaVaFo (Roberto Ricca, движок), Tornelo (cloud), SwissSys, Swiss Master, Swiss-Chess. Любительские/онлайн: Lichess Swiss (использует bbpPairings), Chess.com Swiss, Vibe Chess Tournament SPA.

Что такое JaVaFo и почему он важен?

Эталонный движок жеребьёвки Dutch System, написанный Roberto Ricca, секретарём FIDE Commission SPP. Все остальные программы тестируются на соответствие JaVaFo. Включён в Annex 3 FIDE Handbook как референс.

Что такое ускоренная жеребьёвка (Baku acceleration)?

Метод сокращения «слепых» туров в турнирах с большим разрывом рейтингов. Верхняя половина получает виртуальное очко за победу перед первым туром - сильные сразу встречаются с равными, слабые играют между собой. После половины турниров виртуальные очки делятся пополам, потом убираются. Регламент FIDE C.04.7.

Как сейчас работает жеребьёвка онлайн?

Lichess Swiss - Dutch через bbpPairings, авто-старт тура при готовности всех пар, бай за неспаренного = 1 очко, тиебрейк по Sonneborn-Berger. Chess.com Swiss - гарантия отсутствия повторов, тиебрейки BH-C1 → BH → SB, запрет ничьих раньше 40-го хода. ФШР Play - собственная виртуальная площадка с обсчётом рейтинга ФШР.

Зачем нужен начальный цвет в регламенте?

В первом туре верх S1 (игрок №1) получает заранее объявленный «start colour» - обычно белые. От этого зависит всё дальнейшее чередование и проверка absolute/strong/mild color preferences. Если не объявить заранее - это нарушение FIDE и потенциальный конфликт.

Что такое downfloater и upfloater?

Downfloater (Moved-Down Player, MDP) - игрок, оставшийся без пары в своей score-группе и перенесённый в нижнюю. Upfloater - игрок из нижней группы, поднятый для пары с MDP. В Dutch System повтор float в одну сторону два тура подряд запрещён (с исключениями).

Как Vibe Chess делает жеребьёвку?

Vibe Chess Tournament SPA реализует упрощённый Dutch-алгоритм с базовыми FIDE-ограничениями: пары внутри score brackets, чередование цветов (запрет третьего цвета подряд), история встреч (запрет повторов), назначение PAB для нечётных составов, расчёт Бухгольца. Подходит для школ, корпоративных турниров и любительских лиг - но не для FIDE-рейтинговых событий (для них нужен Swiss-Manager или Vega).

Соседние страницы Vibe Chess

Как считается тиебрейк после жеребьёвки - коэффициент Бухгольца. Как выглядит результирующая таблица - турнирная таблица онлайн. Сравнение программ - программа для турниров. Корпоративный формат - корпоративные турниры. Шахматный вечер в Москве - шахматный нетворкинг в Москве.

Запустите жеребьёвку прямо сейчас

Vibe Chess Tournament - бесплатный сервис в браузере и Telegram. Швейцарская система с FIDE-правилами, без установки и регистрации.