Нотация - общий язык шахматистов. Строчка 1. e4 e5 2. Кf3 Кc6 3. Сb5 одинаково понятна в Москве, Буэнос-Айресе и Мумбаи: это испанская партия, и любой шахматист расставит её на доске за полминуты.
Доска - сетка 8 на 8. Вертикали (столбцы) обозначаются латинскими буквами от a до h слева направо, если смотреть со стороны белых. Горизонтали (ряды) - цифрами от 1 до 8 снизу вверх: на первой и второй горизонтали стоят белые, на седьмой и восьмой - чёрные.
Поле называется буквой и цифрой: e4 - пересечение вертикали e и четвёртой горизонтали. Угловое поле a1 у белых слева - тёмное, а справа у каждого игрока светлое поле h1 (и a8 у чёрных) - по этому правилу доску ставят правильно. Ферзь в начале стоит на поле своего цвета: белый на d1, чёрный на d8.
Подробнее о доске и начальной расстановке - расстановка шахмат.
Каждая фигура, кроме пешки, обозначается заглавной буквой. В русской нотации буквы русские, в международной - английские. Ход пешки пишется только полем: e4, d5.
| Фигура | Русская нотация | Английская (международная) | Значок |
|---|---|---|---|
| Король | Кр | K | ♔ ♚ |
| Ферзь | Ф | Q | ♕ ♛ |
| Ладья | Л | R | ♖ ♜ |
| Слон | С | B | ♗ ♝ |
| Конь | К | N | ♘ ♞ |
| Пешка | не пишется (иногда п) | не пишется (иногда P) | ♙ ♟ |
Обратите внимание: конь по-английски Knight, но обозначается N - буква K уже занята королём. В русской нотации наоборот: у короля две буквы Кр, чтобы не спутать его с конём К.
В других языках свои буквы - это стоит знать, если читаете иностранные книги:
| Язык | Король | Ферзь | Ладья | Слон | Конь |
|---|---|---|---|---|---|
| Немецкий | K | D | T | L | S |
| Французский | R | D | T | F | C |
| Испанский | R | D | T | A | C |
| Итальянский | R | D | T | A | C |
Чтобы не зависеть от языка, книги и программы печатают фигурную нотацию: вместо буквы - значок фигуры, ♘f3 вместо Кf3 или Nf3. Её одинаково читают во всех странах. Как ходит каждая фигура - как ходят фигуры в шахматах.
Основная нотация мира - алгебраическая. ФИДЕ признаёт в своих соревнованиях только её (Приложение C к Правилам шахмат). У неё две формы.
| Полная | Краткая | |
|---|---|---|
| Что пишется | поле, откуда, и поле, куда | только поле, куда |
| Ход пешки | e2-e4 | e4 |
| Ход фигуры | Кg1-f3 | Кf3 |
| Взятие | Сf1:b5 | Сxb5 / С:b5 |
| Взятие пешкой | e4:d5 | exd5 / ed |
Полная нотация нагляднее: видно, откуда пришла фигура. Её любят детские тренеры и старые русские книги. Краткая - стандарт современных книг, программ и турнирных бланков.
Взятие отмечается знаком x (в русской традиции - двоеточием :). Пешка, которая бьёт, называется своей вертикалью: exd5 - пешка с вертикали e взяла на d5. В старой русской записи встречается и совсем короткая форма ed.
Один «ход» в нотации - это пара: ход белых и ответ чёрных. Номер ставится перед ходом белых: 1. e4 e5 2. Кf3 Кc6 3. Сc4 Сc5. Если запись начинается с хода чёрных, после номера ставят многоточие: 3... Кf6.
| Ход | Как записывается | Пример |
|---|---|---|
| Короткая рокировка | 0-0 | король на g1, ладья на f1 |
| Длинная рокировка | 0-0-0 | король на c1, ладья на d1 |
| Превращение пешки | e8Ф или e8=Q | буква новой фигуры после поля |
| Взятие на проходе | exd6 e.p. или exd6 в.п. | пешка бьёт на поле, через которое прошла чужая |
Рокировка пишется нулями, а не буквой «О»: так в Правилах ФИДЕ. Подробно об условиях рокировки - рокировка в шахматах.
| Знак | Что значит |
|---|---|
+ | шах |
++ | двойной шах (в некоторых книгах так же пишут мат) |
# | мат |
(=) | предложение ничьей - так отмечают на бланке |
1-0 | победа белых |
0-1 | победа чёрных |
½-½ | ничья |
Пример целой партии - «детский мат» в четыре хода, краткой нотацией:
1. e4 e5 2. Сc4 Кc6 3. Фh5 Кf6 4. Фxf7# 1-0
Как не попасться на этот мат - детский мат. Когда партия кончается вничью - ничья в шахматах.
Если на одно поле может пойти любая из двух одинаковых фигур, краткой записи мало - непонятно, какая пошла. Тогда после буквы фигуры добавляют её вертикаль, а если вертикаль общая - горизонталь.
В полной нотации неоднозначности не бывает: поле «откуда» и так указано - Кb1-d2.
В комментариях к партиям рядом с ходами ставят знаки оценки. Ими пользуются книги, журналы и программы анализа.
| Знак | Значение |
|---|---|
| ! | сильный ход |
| !! | блестящий ход |
| ? | ошибка |
| ?? | грубая ошибка, зевок |
| !? | интересный ход, заслуживает внимания |
| ?! | сомнительный ход |
| = | равная позиция |
| ⩲ / ⩱ | у белых / у чёрных чуть лучше |
| ± / ∓ | у белых / у чёрных заметный перевес |
| +- / -+ | у белых / у чёрных решающий перевес |
| ∞ | неясная позиция |
Знаки позиционной оценки пришли из «Шахматного информатора» - сборника, который печатал партии без слов, одними символами, и поэтому читался в любой стране.
До перехода на алгебраическую в англоязычных странах писали описательной нотацией: поле называли по фигуре, которая стоит на нём в начале, и считали горизонтали от своего края. Ход e4 там - P-K4 («пешка на четвёртое поле короля»), Кf3 - N-KB3, а у чёрных то же поле называется по-другому, потому что они считают от своей стороны. Её стоит знать, чтобы читать старые английские и американские книги.
В игре по переписке, где соперники из разных стран и пишут разными алфавитами, принята цифровая нотация ИКЧФ: и вертикали, и горизонтали - цифры от 1 до 8. Ход - четыре цифры: поле откуда и поле куда. e2-e4 записывается как 5254, Кg1-f3 - как 7163. При превращении пятая цифра - фигура: 1 ферзь, 2 ладья, 3 слон, 4 конь.
Шахматные движки общаются по протоколу UCI, где ход - просто два поля подряд: e2e4, g1f3, превращение - e7e8q. Фигура не указывается вовсе.
| Нотация | Ход пешки e2-e4 | Ход коня g1-f3 | Где встречается |
|---|---|---|---|
| Краткая алгебраическая (рус.) | e4 | Кf3 | русские книги, бланки, приложения |
| Краткая алгебраическая (англ.) | e4 | Nf3 | международные турниры, программы |
| Полная алгебраическая | e2-e4 | Кg1-f3 | детские учебники, старые книги |
| Фигурная | e4 | ♘f3 | книги, журналы, сайты |
| Описательная | P-K4 | N-KB3 | старые английские книги |
| Цифровая ИКЧФ | 5254 | 7163 | игра по переписке |
| UCI | e2e4 | g1f3 | шахматные движки |
PGN (Portable Game Notation) - текстовый файл с целой партией. Сначала идут теги в квадратных скобках - турнир, место, дата, тур, игроки, результат, - а за ними ходы краткой нотацией на английском:
[Event "Клубный турнир"] [Site "Москва"] [Date "2026.10.23"] [Round "1"] [White "Иванов Пётр"] [Black "Смирнова Анна"] [Result "1-0"] 1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5 Nf6 4. Qxf7# 1-0
PGN открывают все шахматные программы и сайты: файл можно загрузить в любую из них и смотреть партию ход за ходом.
FEN записывает не партию, а одну позицию - одной строкой: расстановку по горизонталям сверху вниз, чей ход, права на рокировку, поле взятия на проходе и счётчики ходов. Начальная позиция выглядит так:
rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/PPPPPPPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 1
Расставить позицию и получить её FEN - редактор шахматной доски.
Как устроен бланк, кто его подписывает и что делать с ним после партии - запись шахматной партии на бланке.
Записывать каждый ход ручкой во время блица или вечерней партии в кафе никто не будет - а без записи партию потом не разобрать. В приложении Vibe Chess эту работу делает камера телефона: поставьте телефон на держатель так, чтобы он видел доску, и приложение само запишет каждый ход в шахматной нотации.



Как поставить телефон и начать запись - запись шахматной партии камерой телефона.
Записанная партия сохраняется в приложении со всеми ходами: её можно перемотать ход за ходом, а кнопка «Анализ партии» отдаёт запись движку. Он посчитает точность каждого игрока и отметит ходы теми же оценочными знаками, что в книгах: неточности, ошибки и зевки, и покажет лучший ход в каждой позиции.



Подробно о разборе - анализ шахматной партии в приложении.
Раз ходы записываются сами, их можно сразу показывать зрителям. Партия, которую записывает камера, появляется на странице live.vibechess.ru: доска, игроки и последние ходы нотацией - в ту же секунду, что и за доской. Так транслируют и целые турниры, все столы сразу.

Как устроить это на своём турнире - трансляция шахматного турнира.
Это система записи шахматных ходов и позиций. Основная - алгебраическая: поле обозначается буквой вертикали и цифрой горизонтали (e4), перед полем ставится буква фигуры (Кf3), ход пешки пишется без буквы.
В русской нотации: Кр - король, Ф - ферзь, Л - ладья, С - слон, К - конь, пешка без буквы. В международной (английской): K, Q, R, B, N, пешка без буквы.
Короткая - 0-0, длинная - 0-0-0. По Правилам ФИДЕ пишутся нули, а не буква «О».
Шах - знак «+» после хода, мат - «#». В некоторых книгах мат обозначают и «++».
В полной пишут оба поля - откуда и куда (e2-e4, Кg1-f3), в краткой только поле, куда пошла фигура (e4, Кf3). Краткая - стандарт современных книг и турниров.
Добавить после буквы фигуры её вертикаль (Кbd2), а если вертикаль общая - горизонталь (Л1a3).
В партиях с классическим контролем - да, это требование Правил ФИДЕ; при цейтноте меньше пяти минут без добавки 30 секунд запись можно не вести. В рапиде и блице ходы не записывают.
PGN - текстовый формат целой партии: теги с турниром и игроками и ходы краткой нотацией. FEN - одна строка с одной позицией: расстановка, чей ход, рокировки, взятие на проходе и счётчики.
Да. В приложении Vibe Chess камера телефона, поставленного у доски, сама записывает каждый ход в шахматной нотации. Партия сохраняется со всеми ходами, её можно перемотать и разобрать движком.
Самая тяжёлая часть любительского турнира - не найти игроков, а расписать туры и не запутаться в очках. Эту часть закрывает приложение, причём бесплатно и без регистрации по анкете.
Бот постоянно дорабатывается под реальные турниры. Если вам нужна возможность, которой пока нет, - командой /support прямо в боте напишите разработчикам. Многие функции появились именно по просьбам организаторов, и полезные идеи внедряются быстро.
Бланк и правила записи на турнире - запись шахматной партии. Запись камерой - запись шахматной партии камерой телефона. Разбор - анализ шахматной партии. Как ходят фигуры - как ходят фигуры в шахматах. Правила целиком - правила игры в шахматы. Трансляция - трансляция шахматного турнира.
За доской с детства: рейтинг помнит смутно, зато помнит все ладьи, которые зевнул. Считает, что вечер удался, если после партии соперник остался поговорить, а не ушёл сверяться с движком. Написать →