«Мы набрали поровну, но я его обыграл» - самый частый аргумент в спорах о втором месте. Иногда он решает дело, иногда не значит ничего. Разбираем, как показатель считается для двоих и для группы претендентов, почему в швейцарской системе он часто просто неприменим и что делать, когда мини-таблица снова даёт равенство.
Личная встреча = очки, набранные в партиях между разделившими место
Из всех дополнительных показателей этот единственный не считает ничего постороннего: ни силу соперников, ни момент набора очков, ни рейтинг. Он смотрит ровно одну вещь - что случилось, когда претенденты сели друг напротив друга. Поэтому его проще всего объяснить участнику и труднее всего оспорить.
В английских регламентах он называется Direct Encounter и сокращается до DE, в русских - личная или прямая встреча. Это одно и то же.
Двое набрали по 4 очка и играли между собой в третьем туре. Кто выиграл ту партию, тот и выше. Ничья означает, что показатель не сработал, и организатор переходит к следующему пункту списка.
Здесь и прячется главное недоразумение турнирных залов. Участник, обыгравший конкурента, считает вопрос решённым - но если в положении личная встреча стоит после коэффициентов, сначала сравнят их. И вполне может оказаться, что выше встанет проигравший ту партию. Формально всё честно: список показателей был объявлен заранее.
Когда место делят больше двух человек, из их взаимных партий строится отдельная маленькая таблица. Всё остальное в турнире перестаёт существовать: считаются только очки, набранные внутри этой группы.
Пример: Анна, Борис и Вера закончили турнир с одинаковым результатом. Между собой они сыграли так - Анна обыграла Бориса и разошлась миром с Верой, Борис выиграл у Веры.
| Игрок | Партии внутри группы | Сумма | Итог |
|---|---|---|---|
| Анна | с Борисом 1, с Верой ½ | 1½ | выше всех |
| Борис | с Анной 0, с Верой 1 | 1 | вторая строка |
| Вера | с Анной ½, с Борисом 0 | ½ | третья |
Порядок получился Анна, Борис, Вера. Обратите внимание: Вера сыграла вничью с победительницей группы, но проиграла Борису - и оказалась третьей, хотя её результат против сильнейшей был лучше, чем у него.
У самого понятного тай-брейка самая узкая область применения. Три ситуации, в которых он молчит:
Обычное дело в швейцарской системе: за пять туров участник видит пятерых из тридцати. Двое лидеров запросто могут ни разу не сыграть друг с другом - тогда сравнивать нечего.
Если место делят трое, а между собой сыграли только двое из них, мини-таблица получается неполной: у одного одна партия, у другого две. Сравнивать такие суммы некорректно, поэтому показатель не применяется целиком, а не частично.
Победа за неявку по умолчанию в расчёт не идёт: показатель отражает результат за доской, а не решение судьи. Если организатор хочет считать иначе, это отдельно оговаривается в положении.
Именно поэтому личная встреча почти никогда не бывает единственным показателем в положении. В круговом турнире она применима всегда - там каждый играет с каждым, и любая группа претендентов даёт полную мини-таблицу.
Единого ответа нет, и это вопрос философии турнира. Российская практика часто ставит личную встречу первой: участникам понятно, спорить не о чем, объяснять нечего. Регламенты ФИДЕ обычно ставят её после коэффициентов: сначала оценивается весь турнирный путь целиком, и только затем одна отдельная партия.
Аргумент за первое место в списке: одна очная партия честнее косвенных расчётов. Аргумент против: в этой партии могло случиться что угодно - зевок на первом ходу, цейтнот, договорная ничья, - и делать её важнее пяти остальных туров странно.
Практический совет для клубного турнира: коэффициент первым, личная встреча второй. Так решение чаще опирается на весь турнир, но у участников остаётся понятный запасной критерий. Рабочие связки показателей под разные форматы собраны в справочнике тай-брейков в шахматах, а формулировка для документа - в материале про положение о турнире.
Чтобы применить личную встречу, нужно знать, кто с кем играл и чем закончилось. В приложении Vibe Chess это видно в один клик: у каждого тура сохраняются пары и результаты, поэтому спор «мы вообще друг с другом играли?» решается за секунду, а не поиском по фотографиям бланков. Коэффициенты при этом считаются автоматически.
Это дополнительный показатель, который смотрит результат партии между теми, кто разделил место. Если двое набрали поровну и играли между собой, выше ставится победитель их очной партии. Логика самая интуитивная из всех тай-брейков: спор решается тем, что случилось за доской.
Строится мини-таблица только из партий между ними. У каждого складываются очки, набранные в этих партиях, и по сумме определяются места. Показатель работает, только если все трое действительно сыграли друг с другом: иначе сравнение получается нечестным и правило не применяется.
Тогда личная встреча просто не применяется, и организатор переходит к следующему показателю из положения. Это обычная ситуация в швейцарской системе: участники встречаются лишь с частью поля, и двое лидеров вполне могут ни разу не сесть друг напротив друга.
По умолчанию нет: показатель смотрит партии, сыгранные за доской. Логика в том, что личная встреча должна отражать спортивный результат, а не техническое решение судьи. Если организатор хочет учитывать такие партии, это нужно оговорить в положении отдельно.
Единого правила нет. В российской практике её часто ставят первой - она понятнее всего участникам. В регламентах ФИДЕ она обычно идёт после коэффициентов: сначала оценивается весь турнирный путь, и только потом одна конкретная партия. Оба варианта законны, важно объявить выбор до первого тура.
Потому что каждый играет с каждым: любые два участника гарантированно встречались, а любая группа претендентов образует полную мини-таблицу. Именно поэтому в круговых регламентах личная встреча почти всегда стоит одним из первых показателей.
Переходить к следующему показателю из положения. Такое равенство вполне возможно: например, трое сыграли между собой вничью или по кругу обыграли друг друга. Личная встреча честно отвечает «не знаю», и дальше работают коэффициенты.
Учитываются обе партии между претендентами: складываются очки из них. Победа и поражение дают по одному очку каждому и не решают спор, а победа с ничьей ставит выше того, кто выиграл.
Да, это разные названия одного показателя, в английских регламентах он обозначается как Direct Encounter и сокращается до DE. В таблицах на chess-results и в судейских программах встречается любой из вариантов написания.