Стандартная запись - «минуты + секунды»: 10+5 означает десять минут на партию каждому игроку и пять секунд, добавляемых после каждого сделанного хода. Если добавки нет, пишут 5+0 или просто «5 минут».
В официальных документах встречается формат с апострофами: 10'+5" - это то же самое, минуты и секунды. Иногда контроль состоит из нескольких этапов: «90 минут на 40 ходов, затем 30 минут до конца партии, с добавкой 30 секунд с первого хода» - так играют классические турниры.
В положении контроль нужно писать цифрами: слово «блиц» ничего не говорит, потому что 3+2 и 5+0 - это разные турниры с разной динамикой.
| Тип | Время на партию | Типовые контроли |
|---|---|---|
| Блиц | до 10 минут каждому | 3+0, 3+2, 5+0, 5+3 |
| Рапид (быстрые) | от 10 до 60 минут | 10+0, 10+5, 15+10, 25+10 |
| Классика | больше 60 минут | 60+30, 90+30, 120+30 |
Границы важны не сами по себе: они определяют, в какой рейтинговый список попадёт турнир. У игрока три отдельных рейтинга - классический, рапид и блиц, - и контроль решает, какой из них изменится. Подробно - рейтинг Эло и требования ФИДЕ к турнирам.
Есть и четвёртый, неофициальный формат - пуля: одна-две минуты на партию. В рейтинг ФИДЕ она не идёт и на офлайн-турнирах почти не используется: за доской физически не успеть.
Два способа компенсировать время, потраченное на ход. Разница тонкая, но заметная в цейтноте.
Зачем это нужно: без добавки в блице возникает ситуация, когда игрок с выигранной позицией проигрывает по времени, просто не успевая двигать фигуры. Добавка возвращает игре смысл - выигрывает тот, кто лучше играет, а не тот, кто быстрее стучит по часам.
Практический вывод для организатора: любой контроль лучше брать с добавкой. 3+2 гораздо приятнее, чем 5+0, хотя суммарно времени примерно столько же.
5+3 позволяет сыграть 6-7 туров, 10+5 - пять туров с осмысленной игрой. Оба варианта укладываются в вечер.
Партии достаточно содержательные, чтобы не обидно, и достаточно быстрые, чтобы успеть до девяти вечера.
Детям нужно время подумать, но и высидеть долгую партию они не могут. Блиц с малышами не работает - не успевают физически.
Семь-девять туров за день, полноценные партии, время на разбор.
Зрелищно, быстро, зрителям интересно смотреть.
Минимальные пороги задаёт регламент и зависят от рейтингов участников.
Общее правило: чем разнороднее состав, тем длиннее должен быть контроль. Новичок в блице просто не успевает подумать и уходит расстроенным, а на 10+5 у него есть шанс.
Тур занимает примерно удвоенный контроль плюс организационная пауза. Отсюда простая арифметика:
| Контроль | Тур | 5 туров | 7 туров |
|---|---|---|---|
| 3+2 | 15 мин | 1 ч 15 мин | 1 ч 45 мин |
| 5+3 | 20 мин | 1 ч 40 мин | 2 ч 20 мин |
| 10+5 | 30 мин | 2 ч 30 мин | 3 ч 30 мин |
| 15+10 | 50 мин | 4 ч 10 мин | 5 ч 50 мин |
| 25+10 | 70 мин | 5 ч 50 мин | полный день |
Считать нужно по худшему случаю: большинство партий заканчивается раньше, но расписание строится по тем, что доигрываются до конца. Полный расчёт - расписание турнира.
Добавку умеют только электронные часы или таймер в телефоне - механика этого не может. Выбор оборудования - шахматные часы для турнира.
В приложении Vibe Chess контроль выбирается при создании турнира из готовых вариантов - пуля, блиц, рапид, классика с указанием минут и добавки. Дальше он подставляется в карточку каждой партии и в отчёт для федерации в принятом формате. Участнику остаётся открыть таймер со своей карточки - настраивать ничего не нужно.
Временем на партию. Блиц - до 10 минут каждому игроку, рапид - от 10 до 60 минут, классика - больше часа. От этого зависит и то, в какой из трёх рейтинговых списков попадёт турнир.
Десять минут на партию каждому игроку плюс пять секунд, добавляемых после каждого сделанного хода. Добавка накапливается, поэтому при быстрой игре запас времени может расти.
При добавке Фишера секунды прибавляются к остатку и накапливаются. При задержке Бронштейна часы просто не начинают отсчёт первые несколько секунд хода, и неизрасходованное время не сохраняется. Первый режим используется чаще.
10+5 - оптимально: партии осмысленные, пять туров укладываются в два с половиной часа. Если участников много и времени мало, подойдёт 5+3 с шестью-семью турами.
Потому что в цейтноте выигранная позиция проигрывается по времени: игрок просто не успевает двигать фигуры. Добавка возвращает игре смысл. Контроль 3+2 почти всегда лучше, чем 5+0, хотя суммарного времени примерно столько же.
Самая тяжёлая часть любительского турнира - не найти игроков, а расписать туры и не запутаться в очках. Эту часть закрывает приложение, причём бесплатно и без регистрации по анкете.
Бот постоянно дорабатывается под реальные турниры. Если вам нужна возможность, которой пока нет, - командой /support прямо в боте напишите разработчикам. Многие функции появились именно по просьбам организаторов, и полезные идеи внедряются быстро.
Часы - какие выбрать и таймер в телефоне. Тайминг - расписание турнира. Рейтинг - рейтинг Эло. Форматы - блиц за вечер и рапид выходного дня.