Главный вопрос организатора звучит не «чем круговая отличается от швейцарской», а «что успеем сыграть за вечер». Подборщик ниже отвечает именно на него: укажите, сколько человек придёт, какой контроль планируете и сколько есть времени - он посчитает число туров для каждой системы и скажет, что помещается, а что нет.
Тур занимает примерно 40 мин
Вечер - около 3-4 часов, полный день - 6-8
Берите швейцарскую систему: круговая на 8 участников в отведённое время не помещается, а швейцарка даёт полноценный турнир за разумное число туров.
Каждый играет с каждым, случайность жеребьёвки исключена полностью.
Больше 4 тура на таком составе не сыграть: пары начнут повторяться. Круговая на 8 участников даст более убедительный результат.
Самый быстрый способ выявить победителя, но половина выбывает уже после первого тура.
{t.disclaimer}
Расчёт строится на том же принципе, по которому контроль времени относят к блицу, рапиду или классике: к основному времени прибавляют добавку, умноженную на шестьдесят ходов. Это время одного игрока, а партия в худшем случае идёт вдвое дольше - обе стороны вправе израсходовать свой лимит полностью.
У формулы есть приятное свойство: добавка в секундах за шестьдесят ходов превращается ровно в столько же минут. Поэтому время игрока считается в уме - основное плюс добавка. Для рапида десять плюс пять это пятнадцать минут на игрока, партия до тридцати, а тур с организационным запасом около сорока. Семь туров такого контроля, то есть круговой турнир на восьмерых, потребуют почти пять часов.
Расчёт по этой же формуле определяет и категорию контроля: до десяти минут на игрока - блиц, от десяти до шестидесяти - рапид, шестьдесят и больше - классика.
Оценка намеренно пессимистичная: партия почти всегда заканчивается задолго до лимита, потому что средняя длится около сорока ходов, а не шестьдесят. Организатору полезнее увидеть худший сценарий и уложиться с запасом, чем поверить оптимистичному расчёту и объявлять последний тур в полночь. Сверка с реальностью подтверждает подход: на первенстве Москвы по быстрым шахматам при контроле десять плюс пять туры стартовали ровно раз в сорок минут - столько же даёт и наш расчёт.
У каждой системы есть состав, под который она задумана. За этими границами формат не ломается, но начинает работать против организатора.
от 4 до 12 участников
Туров: на один меньше числа участников
Каждый играет с каждым, жеребьёвка ни на что не влияет. Самый честный результат из возможных.
Число партий растёт квадратично: на шестнадцать человек это уже пятнадцать туров.
Подробно про форматот 8 участников и больше
Туров: обычно от пяти до девяти
Никто не выбывает, все играют одинаковое число партий, а состав может быть любым.
Соперники у всех разные, поэтому при равенстве очков нужны дополнительные показатели.
Подробно про форматот 8 участников, лучше кратно степени двойки
Туров: столько, во сколько раз нужно уполовинить состав
Самый быстрый способ получить победителя и самый зрелищный финал.
Половина участников выбывает после первой партии, а вечер для них заканчивается.
Подробно про форматдве команды примерно равного размера
Туров: по числу игроков в команде соперника
Каждый играет со всеми соперниками из чужой команды. Идеально для матчей между отделами или клубами.
Формат командный: внутри своей команды партий нет.
Подробно про форматлюбой состав, когда результат не главное
Туров: туров нет вовсе
Не нужна ни жеребьёвка, ни расписание: люди садятся играть с кем хотят и когда хотят.
Победителя такой формат не определяет и в зачёт не идёт.
Подробно про форматКруговая на шестнадцать человек за один вечер
Пятнадцать туров даже в блице растянутся часов на пять, а в рапиде это два полных дня. Круговая хороша до десяти-двенадцати участников, дальше берите швейцарку.
Швейцарка на шестерых
Больше трёх туров на таком составе не сыграть: потолок швейцарки - половина числа участников, дальше пары начнут повторяться, а это запрещено. Круговая на тех же шестерых даёт пять туров и полную картину.
Слишком мало туров в швейцарке
При трёх турах на двадцать человек несколько участников закончат с одинаковым результатом, и победителя определит коэффициент, а не игра. Ориентир: число туров должно расти вместе с составом.
Нокаут на корпоративе
Формат отсеивает половину людей после первой партии. Если турнир задуман как развлечение для всех, половина гостей окажется не у дел уже через полчаса.
Контроль выбран без оглядки на расписание
Рапид пятнадцать плюс десять - это час на тур вместе с рассадкой. Семь туров такого контроля не поместятся в вечер, как ни старайся.
Не заложен запас на организацию
Между турами нужно объявить пары, рассадить людей, дождаться опоздавших. Пятнадцать минут на тур сверх партии - это не перестраховка, а норма.
Когда формат выбран, остаётся записать его в документы и продумать остальное: пошаговый план есть в гиде как организовать шахматный турнир, а порядок распределения мест при равенстве очков - в справочнике тай-брейков.
В приложении Vibe Chess турнир создаётся под нужный формат: швейцарская система с любым числом туров, круговая с расписанием по составу или свободная встреча без жеребьёвки вовсе. Пары считаются автоматически, результаты вносятся кнопками, таблица обновляется по ходу, а гости без Telegram играют наравне со всеми.
Практический минимум - около восьми участников, а уверенно система работает от двенадцати. Причина арифметическая: играть с одним соперником дважды нельзя, поэтому больше туров, чем половина состава, сыграть физически не получится. На шести участниках это всего три тура, тогда как круговая даст пять и покажет результат честнее.
Не больше половины числа участников, округлённой вверх. На двенадцати игроках потолок - шесть туров, на двадцати - десять. Дальше жеребьёвка упирается в запрет повторных встреч. На практике до потолка не доходят: обычно хватает числа туров, при котором лидеры успевают сыграть между собой.
Формально да, но это девятнадцать туров. Даже в блице пять плюс три получится около семи часов чистой игры, а в рапиде турнир растянется на несколько дней. Обычно круговую берут до десяти-двенадцати участников, а на большем составе переходят к швейцарской системе.
Зависит от контроля. В блице круговая на восьмерых - это семь туров примерно по двадцать минут, то есть около двух с половиной часов: помещается свободно. В рапиде десять плюс пять те же семь туров займут почти пять часов, и тогда разумнее сыграть швейцарку в пять туров.
Ориентир простой: чем больше участников, тем больше туров нужно, чтобы лидеры успели встретиться между собой. Для двадцати человек это обычно шесть-семь туров, для сорока - семь-девять. Меньше пяти туров редко имеет смысл: слишком много участников закончат с одинаковым результатом.
В круговой системе каждый по очереди пропускает один тур, и расписание это учитывает автоматически. В швейцарской в каждом туре один участник остаётся без пары и получает очко без игры. Ничего страшного в этом нет, формат к такому готов.
Умножьте число туров на длительность одного тура. Тур - это партия плюс минут десять на объявление пар и рассадку, а партия в худшем случае длится вдвое дольше времени, отведённого одному игроку. Подборщик выше делает этот расчёт сам.
Да, обычно опоздавшего просто ставят в жеребьёвку со следующего тура, а за пропущенный он получает ноль. Правило стоит заранее записать в положение, чтобы не решать на месте.
В швейцарке все играют все туры независимо от результата, и вечер получается ровным для каждого. В нокауте проигравший выбывает: для победителя это азарт, для остальных - ранний конец турнира. Для дружеских и корпоративных событий швейцарка почти всегда уместнее.
Швейцарская, если детей больше десяти, и круговая, если меньше. Главное - чтобы никто не выбывал: для ребёнка проиграть и уйти домой после первой партии гораздо обиднее, чем для взрослого. По этой же причине нокаут в детских турнирах стараются не применять.
Места распределяются по дополнительным показателям, объявленным в положении до начала. В швейцарке основной - коэффициент Бухгольца, в круговом - коэффициент Бергера. Список показателей нужно записать заранее, а не выбирать на награждении.
Они намеренно пессимистичны: расчёт исходит из того, что обе стороны израсходуют весь лимит времени, хотя на практике партии заканчиваются раньше. Если подборщик говорит «помещается», турнир почти наверняка пройдёт с запасом; если «впритык» - лучше взять контроль побыстрее.