| Способ | Как | Слабое место |
|---|---|---|
| Бланки и подписи | оба игрока подписывают оба бланка с результатом (статья 8.7) | подписанный результат остаётся, даже если он ошибочный, - если судья не решит иначе |
| Обход столов | судья или секретарь собирает результаты с каждого стола | на большом турнире - главная задержка между турами |
| Бумажный протокол | результат вписывают в лист тура и переносят в программу | две переписки - два шанса ошибиться |
Отсюда главная задержка любительского турнира: пары следующего тура нельзя составить, пока не собраны все результаты, а собирает их один человек.
В приложении результат попадает в таблицу одним из шести путей:
| Что произошло | Когда результат окончательный | Почему так |
|---|---|---|
| Игрок отметил своё поражение | сразу | против себя не ошибаются |
| Игрок отметил победу или ничью | через 15 секунд, если соперник не возразил | соперник стоит у той же доски и видит отметку сразу |
| Упал флаг на часах приложения | сразу | партию закончили часы, оба смотрели на один телефон |
| Мат или пат записаны камерой | сразу | итог виден на доске |
| Счёт поставил судья | сразу, окончательно | решение судьи - последнее слово |
| Пара с гостем без телефона | сразу | возражать некому |
После партии один из игроков отмечает результат в карточке партии. Сопернику приходит отметка с двумя кнопками - «Подтвердить» и «Не согласен, оспорить». Подтвердил или промолчал 15 секунд - результат принят.



Чаще всего спор - не о том, кто выиграл, а о том, что случилось: невозможный ход, упавший флаг, касание фигуры. Разборы этих случаев: невозможный ход, упал флаг, тронул - ходи.
Что в споре может показать запись ходов, а что нет: запись партии как доказательство.


Организатор турнира может поставить счёт за любую пару из своей панели: победа, ничья, неявка одного или двойная неявка. Его счёт окончательный - он заменяет отметки игроков и снимает окно на возражение. Исправить можно и результат прошлого тура: текущий тур при этом не сдвигается, а правильный счёт идёт в следующую жеребьёвку.

Все кнопки панели судьи - панель судьи в приложении.
Игрок отмечает результат, соперник подтверждает или молчит 15 секунд - и результат принят. Своё поражение, упавший флаг на часах приложения и мат или пат по камере фиксируются сразу.
15 секунд в турнирной партии. Для партии один на один вне турнира окно длиннее.
Нажать «Не согласен, оспорить»: отметка снимется. Дальше договориться за доской и отметить заново или позвать судью.
Да. Счёт судьи окончательный и заменяет отметки игроков. Исправить можно и результат прошлого тура.
Сам, когда результаты закрыты у всех столов текущего тура.
Оба игрока подписывают оба бланка с результатом. Подписанный результат остаётся в силе, даже если ошибочный, если судья не решит иначе.
Всё, ради чего обычно заводят Excel и лист бумаги, уже умеет приложение: жеребьёвка, очки, коэффициенты, порядок туров. Бесплатно, без подписок и без ограничения на число участников.
Бот постоянно дорабатывается под реальные турниры. Если вам нужна возможность, которой пока нет, - командой /support прямо в боте напишите разработчикам. Многие функции появились именно по просьбам организаторов, и полезные идеи внедряются быстро.
Ещё о результатах: панель судьи в приложении, публикация результатов турнира, упал флаг и распознавание доски камерой.
За доской с детства: рейтинг помнит смутно, зато помнит все ладьи, которые зевнул. Считает, что вечер удался, если после партии соперник остался поговорить, а не ушёл сверяться с движком. Написать →