Статья 6.9 правил ФИДЕ говорит так: игрок, не успевший сделать положенное число ходов за отведённое время, проигрывает партию. Однако партия заканчивается вничью, если соперник не может поставить мат никакой последовательностью возможных ходов.
Важны три слова: «никакой последовательностью ходов». Речь не о том, сумеет ли соперник выиграть, и не о том, кто стоит лучше. Вопрос один: существует ли хоть одна цепочка ходов, пусть самая нелепая, при которой получается мат. Если да - флаг означает поражение, даже если соперник ни за что бы не выиграл эту позицию.
Во всех четырёх позициях время кончилось у белых. Смотрим только на фигуры чёрных и на то, может ли получиться мат.
Третья и четвёртая позиции удивляют чаще всего. Одним конём мат голому королю не поставить. Но если у белых есть пешка или фигура, они могут сами закрыть своему королю поле отступления - и тогда мат конём возможен. Значит, чёрным есть чем матовать, и белые проиграли по времени.
Таблица для того, у кого упал флаг. Первая колонка - материал соперника, у которого время осталось.
| У соперника | У упустившего время | Итог |
|---|---|---|
| Только король | любой | ничья |
| Король и слон | только король | ничья |
| Король и конь | только король | ничья |
| Король и слон | король и слон того же цвета полей | ничья |
| Король и два коня | только король | поражение - мат с помощью соперника возможен |
| Король и конь или слон | есть хотя бы пешка или фигура (кроме случая выше) | поражение |
| Король и пешка | любой | поражение - пешка может стать ферзём |
| Ладья, ферзь или больше | любой | поражение |
Король и два коня против голого короля - редкий, но показательный случай. Заставить мат нельзя, а получить его с ошибкой соперника можно. Значит, мат возможен, и флаг - поражение.
По статье 6.8 флаг считается упавшим, когда это заметил судья или когда игрок сделал обоснованное заявление. Пока ни того, ни другого нет, партия формально продолжается.
| Контроль | Кто может зафиксировать флаг | Если судья не видит |
|---|---|---|
| Классика | судья, как только увидел (6.8) | судья |
| Рапид | судья, если увидел (A.5.5), или соперник: остановить часы и позвать судью (A.5.3) | соперник, если судья не заметил |
| Блиц | так же, как в рапиде | соперник, если судья не заметил |
| Партия без судьи | соперник | соперник |
Как правильно заявить в рапиде и блице: остановить часы и позвать судью (статья A.5.3). Не надо продолжать играть, «пока соперник не заметил», и не надо смахивать фигуры - заявление делают при стоящих часах.



На турнирах Vibe Chess играют на шахматных часах в телефоне. Вот как они ведут себя, когда у игрока кончилось время.



Подробно о часах - шахматные часы на телефоне, о работе судьи в приложении - судейство шахматного турнира.
Большинство флагов на любительских турнирах падает не в цейтноте, а из-за привычек:
Остальные правила быстрой игры собраны в статьях правила блица и правила рапида.
Это значит, что у игрока кончилось время на часах. Выражение осталось от механических часов, где при окончании времени падал красный флажок. Обычно упавший флаг - поражение.
Никто: это ничья. Одним королём мат поставить невозможно, поэтому по статье 6.9 правил ФИДЕ партия заканчивается вничью, сколько бы фигур ни было у того, кто просрочил время.
Зависит от того, что осталось у вас. Если у вас только король - ничья: конём голому королю мат не поставить. Если у вас есть хоть одна пешка или фигура, мат конём становится возможен, и вы проиграли по времени.
Судья, если он это видит, или соперник: остановить часы и позвать судью. Если никто не заявил и партия закончилась матом, мат в силе.
Мат заканчивает партию немедленно, поэтому флаг после мата не учитывается. Победа за тем, кто поставил мат.
Нет. Добавочные секунды начисляются после хода и нажатия на часы. Если время кончилось до нажатия, флаг упал.
Нет. Часы фиксируют, у кого кончилось время, и такой результат принимается сразу. Если у соперника не хватает материала для мата, ничью ставит организатор в панели судьи.
Приложение Vibe Chess открывается по ссылке и не требует установки. Турнир создаётся за минуту: выбираете систему, ставите дату, место и контроль времени - дальше приложение считает всё само.
для большой компании: соперников подбирают по набранным очкам, число туров задаёте вы
для узкого круга: каждый играет с каждым, количество туров считается по составу
без туров и жеребьёвки: люди записываются, а за доской договариваются на месте
Бот постоянно дорабатывается под реальные турниры. Если вам нужна возможность, которой пока нет, - командой /support прямо в боте напишите разработчикам. Многие функции появились именно по просьбам организаторов, и полезные идеи внедряются быстро.
Ещё о судействе: невозможный ход в шахматах, двойная неявка, телефон в турнирном зале, сколько судей нужно на турнир и опоздание и неявка на партию.
За доской с детства: рейтинг помнит смутно, зато помнит все ладьи, которые зевнул. Считает, что вечер удался, если после партии соперник остался поговорить, а не ушёл сверяться с движком. Написать →