Турнир меряет силу игры. Квиз меряет всё остальное: память, насмотренность, догадку, умение договориться в команде. Поэтому за одним столом оказываются разрядник и человек, который последний раз играл в школе, - и это не выглядит насмешкой над вторым.
Практические следствия, ради которых формат и выбирают:
Обратная сторона честная: квиз не заменяет игру. За вечер никто не сыграет ни одной партии, и любителям сесть за доску нужен либо отдельный раунд, либо другой формат.
Базовый раунд, с которого начинают вечер. Десять вопросов, ответ пишется на листке, у каждого стола свой номер. Вопросы идут по возрастанию сложности: первые три должна взять любая команда, последние два - только те, кто действительно читал о шахматах.
Разбор: как выглядит рабочая десятка.
Вопрос 1 (разминка). Сколько всего полей на шахматной доске? Ответ: 64. Нужен не для интриги, а чтобы каждая команда начала с очка и включилась.
Вопрос 3 (правила). Может ли пешка при превращении стать королём? Ответ: нет, только ферзём, ладьёй, слоном или конём. Половина зала уверена в обратном - и это первый спор за столом.
Вопрос 5 (счёт). Сколько ходов подряд без взятий и без движения пешек ведут к ничьей по правилу? Ответ: 50.
Вопрос 7 (история). Кто стал первым официальным чемпионом мира по шахматам? Ответ: Вильгельм Стейниц, 1886 год.
Вопрос 9 (машины). В каком году компьютер впервые выиграл матч у действующего чемпиона мира? Ответ: 1997, Deep Blue против Каспарова.
Вопрос 10 (на спор). Сколько существует разных партий после трёх ходов каждой стороны? Ответ: больше девяти миллионов. Точное число не важно - засчитываем ближайший порядок, и это единственный вопрос, где команды спорят с ведущим.
Сколько занимает: пятнадцать минут на десять вопросов вместе с проверкой. Что нужно: листки, ручки и человек, который читает вслух.
Самый шахматный раунд из всех. На экран выводится позиция, у команд минута, ответ записывается в нотации - или, если в зале много новичков, словами: «конь бьёт слона на f7».
Ключ к тому, чтобы раунд не превратился в соревнование двух разрядников: берите позиции с одним очевидным-после-подсказки решением, а не этюды. Хорошая позиция для квиза - это мат в один ход, вилка конём или связка, которую видно, если знать, что искать.
Разбор: пять позиций, которые работают почти всегда.
Позиции удобно готовить заранее в редакторе шахматной доски - там же можно расставить фигуры и получить картинку для экрана.
Раунд для тех, кто шахматы смотрит, а не только играет. Ведущий называет три хода из знаменитой партии или показывает финальную позицию, команда угадывает имена или событие. Ответ засчитывается частями: одно очко за игрока, второе за турнир, третье за год.
Разбор трёх вопросов, которые заходят даже неподготовленному залу:
«Бессмертная партия». Финальная позиция с матом при огромном материальном перевесе соперника. Ответ: Андерсен - Кизерицкий, Лондон, 1851. Хороший первый вопрос: даже не знающие названия угадывают «что-то старинное».
Партия века. Тринадцатилетний играет чёрными и жертвует ферзя. Ответ: Дональд Бирн - Роберт Фишер, Нью-Йорк, 1956.
Матч человека и машины. Шестая партия матча, чемпион сдаётся на 19-м ходу. Ответ: Deep Blue - Каспаров, 1997.
Сколько занимает: десять минут на три вопроса, потому что каждый ответ хочется обсудить. Этот раунд лучше ставить в середину вечера - он самый разговорный.
Единственный раунд, где не нужен ведущий с листками: каждый открывает приложение и решает задачи на время. Это уже готовый квиз внутри Vibe Chess - двадцать задач, от простых к сложным. На старте пять минут, верное решение добавляет десять секунд, ошибка снимает пять. Забег заканчивается либо когда кончилось время, либо когда закончились задачи.
Результаты идут на общий экран. Таблица обновляется, пока люди решают: видно, кто сколько набрал и чей результат только что подвинул соседа вниз. Зал начинает следить за экраном и комментировать - и это превращает индивидуальное решение задач в общее событие.
Кроме очков каждый забег получает номинацию: «снайпер» - ни одной ошибки, «марафонец» - дошёл до самой дальней задачи, «айсмен» - думал дольше всех и решил с первой попытки. Смысл в том, что с экрана уходит не только победитель.
Практическая деталь: забег идёт на телефоне и не зависит от интернета. Задачи загружаются заранее, результат уезжает на сервер, когда связь появится, - поэтому упавший на пятидесяти одновременных стартах Wi-Fi перестаёт быть риском вечера.
Сколько занимает: один забег около пяти минут, весь раунд с объяснением правил и разбором - от двадцати минут. Подходит залу любого размера: сто человек решают так же легко, как десять.
Финальный раунд, если хочется, чтобы вечер закончился игрой. От каждой команды выходит один человек, партии играются в блиц по три минуты, очки идут в общий зачёт команды. Остальные стоят вокруг и болеют - и это самый шумный момент вечера.
Вариант мягче, для зала без сильных игроков: эстафета. Команда садится за одну доску, каждый делает по одному ходу и уступает место следующему. Получается партия, в которой никто не контролирует замысел целиком, и это смешно даже для тех, кто играть не умеет.
Часы для блица не обязательно покупать: подойдут шахматные часы в браузере на любых двух телефонах - без установки и с полноэкранным режимом.
Рабочая программа на два часа, проверенная порядком, а не длительностью: сначала то, где отвечают все, потом то, где нужно думать, и только потом то, где играют.
Подсчёт очков: за вопрос викторины - одно очко, за позицию - два (их меньше и они сложнее), за спринт - место в таблице переводится в очки по убыванию, за блиц - результат партии. Так ни один раунд не решает исход вечера в одиночку.
Чего не нужно: аренды зала под турнир, судьи с разрядом и часов на каждый стол. Квиз проводится в обычном кафе или в переговорной.
Приложение Vibe Chess берёт на себя ту часть, которая обычно и отпугивает организатора: состав участников, подсчёт и вывод результатов на экран.
Скоро в приложении появятся и другие квизы - кроме спринта задач. Форматы из этой статьи как раз и есть то, из чего они собираются: викторина с вариантами ответа, «найди лучший ход» с позицией на экране, угадывание партий. Следить за появлением проще всего в самом приложении.
Приложение бесплатное, работает в браузере и внутри Telegram, и для проведения квиза не нужно ни клуба, ни статуса судьи - как это устроено.
От восьми: это две команды по четыре, и уже есть соревнование. Верхней границы нет - викторина и спринт задач одинаково работают и на двадцати, и на сотне участников. Если людей больше сорока, нужен второй человек на подсчёт очков.
Нет. Из пяти форматов только два требуют игры за доской, и оба ставятся в конец вечера. Викторина, угадывание партий и часть задач берутся общей эрудицией и логикой - именно поэтому квиз выбирают, когда в зале смешанная компания.
Тем, что никто не выбывает. В турнире половина зала проигрывает в первом туре и весь вечер смотрит в телефон. В квизе неверный ответ стоит одно очко, и следующий вопрос всё равно ваш. Турнир лучше там, где собрались играющие.
Рабочая программа - два часа с перерывом: пять раундов по пятнадцать-двадцать пять минут. Урезать проще всего до часа: викторина, спринт задач и короткий финал.
Часть в этой статье - они разобраны с ответами и проверяемы. Дальше вопросы легко собираются из истории шахмат и правил; главное правило - не брать факт, которого сами не проверили, потому что ошибка ведущего в зале не исправляется.
Позиции для раунда «найди лучший ход» и таблицу спринта. Позиции удобно готовить в редакторе доски, а таблица выводится приложением на отдельной странице для проектора.
Да, четыре формата из пяти обходятся листками и экраном. Приложение нужно для спринта задач и избавляет от ручного подсчёта в остальных раундах.
Да - спринт из двадцати задач: время, бонусы за верное решение, штрафы за ошибку, живая таблица на экране и номинации по итогам забега. Другие квизы появятся позже.
Да, если убрать раунд с угадыванием партий - он требует насмотренности. Викторина и задачи работают с десяти лет, а эстафета за одной доской нравится детям больше, чем взрослым.
Из обязательного - только распечатка вопросов. Приложение бесплатное, часы в браузере тоже, а фигуры нужны лишь на финальный раунд.
В приложении нет ролей «клуб» и «судья»: кнопка создания события доступна каждому. Турнир можно объявить сегодня, а провести в ближайшие выходные.
если участников больше десяти и все хотят доиграть до конца
если участников мало и важна абсолютная честность
если хочется просто собраться поиграть
Бот постоянно дорабатывается под реальные турниры. Если вам нужна возможность, которой пока нет, - командой /support прямо в боте напишите разработчикам. Многие функции появились именно по просьбам организаторов, и полезные идеи внедряются быстро.
Рядом по теме: шахматный интерактив на корпоратив (обзор восьми форматов), корпоративные шахматные турниры (если нужен именно турнир) и шахматный тимбилдинг (когда задача - сплотить команду).
За доской с детства: рейтинг помнит смутно, зато помнит все ладьи, которые зевнул. Считает, что вечер удался, если после партии соперник остался поговорить, а не ушёл сверяться с движком. Написать →