Все участники стоят в одном списке - это и есть лестница. Любой может вызвать игрока, стоящего немного выше. Выиграл вызвавший - они меняются местами. Ничья или поражение - всё остаётся как было. Через сезон тот, кто наверху, - победитель лестницы.
Пример: Громов Павел (4-я ступень) вызвал Воронина Алексея (2-я) и выиграл.
| Ступень | Было | Что произошло | Стало |
|---|---|---|---|
| 1 | Соколов Дмитрий | не играл | Соколов Дмитрий |
| 2 | Воронин Алексей | проиграл вызов | Громов Павел |
| 3 | Фёдоров Игорь | не играл | Фёдоров Игорь |
| 4 | Громов Павел | вызвал №2 и выиграл | Воронин Алексей |
| 5 | Кузьмин Михаил | не играл | Кузьмин Михаил |
Громов и Воронин поменялись местами, остальные остались на своих ступенях. В некоторых клубах победитель встаёт на место побеждённого, а все между ними сдвигаются на ступень вниз - выберите один вариант и запишите в правила.
Лестница - клубная традиция, а не правило ФИДЕ, поэтому правила пишет клуб. Образец, который работает:
| Правило | Как | Зачем |
|---|---|---|
| Кого можно вызвать | на 1-3 ступени выше себя | чтобы нельзя было сразу прыгнуть на вершину |
| Срок ответа на вызов | 7 дней на то, чтобы сыграть | иначе вызов засчитывается вызвавшему |
| Отказ | без уважительной причины - поражение | иначе верхние будут прятаться от вызовов |
| Повторный вызов | того же соперника - не раньше чем через 2 недели | чтобы не вызывать одного и того же подряд |
| Результат | победил вызвавший - меняются местами; ничья или поражение - всё остаётся | лестница двигается только снизу вверх |
| Контроль | рапид 15+10 или блиц-матч из двух партий | одна партия блица - слишком случайно |
| Неактивность | месяц без партий - на ступень вниз | чтобы вершина не застаивалась |
| Новичок | встаёт на нижнюю ступень | или по рейтингу, если он есть |
Для клуба лестница хорошо дополняет турниры: вечером - турнир, между вечерами - вызовы. Как устроить клубную жизнь целиком - как открыть шахматный клуб.


Лестницы как отдельного формата в приложении Vibe Chess нет. Но всё, что нужно для вызовов, есть:
Рейтинг клуба работает как живая лестница: видно, кто выше, и вызвать можно любого. А лестницу с обменом мест по классическим правилам удобно вести таблицей в чате клуба, играя сами вызовы через приложение.


Клубный формат, в котором игроки стоят в списке-лестнице, вызывают тех, кто немного выше, и меняются с ними местами после победы.
Обычно игрока на 1-3 ступени выше. Правило задаёт клуб, чтобы нельзя было сразу прыгнуть на вершину.
По обычным правилам отказ без уважительной причины или несыгранная в срок партия засчитывается как поражение вызванного.
Рейтинг - число, которое меняется после каждой партии с учётом силы соперника. Лестница - порядок мест, который меняется только по вызовам и только когда выигрывает вызвавший.
Отдельного формата лестницы нет. Вызвать соперника можно кнопкой «Сыграем один на один» в его профиле, партия идёт в рейтинг, а рейтинг клуба работает как живая лестница.
Всё, ради чего обычно заводят Excel и лист бумаги, уже умеет приложение: жеребьёвка, очки, коэффициенты, порядок туров. Бесплатно, без подписок и без ограничения на число участников.
Бот постоянно дорабатывается под реальные турниры. Если вам нужна возможность, которой пока нет, - командой /support прямо в боте напишите разработчикам. Многие функции появились именно по просьбам организаторов, и полезные идеи внедряются быстро.
Ещё о клубе: как открыть шахматный клуб, календарь соревнований на сезон, корпоративная шахматная лига и рейтинг Эло.
За доской с детства: рейтинг помнит смутно, зато помнит все ладьи, которые зевнул. Считает, что вечер удался, если после партии соперник остался поговорить, а не ушёл сверяться с движком. Написать →