Известное исключение «ферзь не выигрывает против слоновой пешки» работает лишь при далёком короле сильнейшей стороны. Если же свой король успевает подойти, патовый ресурс защиты исчезает, и ферзь забирает пешку.
Здесь у белых король e7 и пешка f7, у чёрных король b5 и ферзь a2. Ход чёрных, и они выигрывают (по таблицам окончаний): ферзь шахами тормозит пешку, а король вовремя подходит на помощь.
Урок: исключения с ладейной и слоновой пешкой - не приговор. Всё решает дистанция своего короля: близкий король превращает «ничейную» пешку в выигранную.
Перетащите фигуру на доску или нажмите фигуру и кликайте по клеткам. Крестик рядом с фигурами убирает с доски все фигуры этого цвета, а одну фигуру можно стащить за пределы доски.
Фигуры расставятся на доске по выбранному паттерну.
Ход стороны, которая ставит мат. Найдите мат в один ход.
Дебюты, эндшпильные позиции и этюды прорыва - расстановка появится на доске.
Иногда: без своего короля ферзю мешает пат. С подведённым королём позиция выигрышная.
Каждый раз, когда ферзь шахом вынуждает соперника заблокировать пешку, делайте один ход королём.
Есть ли у короля соперника ход. Если нет - это пат, и партия заканчивается вничью.
Соберите свою позицию в редакторе доски, разберите правила игры или проведите турнир по своим позициям в бесплатном приложении.
Самая тяжёлая часть любительского турнира - не найти игроков, а расписать туры и не запутаться в очках. Эту часть закрывает приложение, причём бесплатно и без регистрации по анкете.
Регистрируйся в Vibe Chess Bot в Telegram - там найдёшь расписание встреч и шахматных мероприятий в разных городах России.