Эндшпиль «конь против пешки» - вопрос одного темпа: успеет ли конь задержать проходную пешку до превращения. Ход белых, и они удерживают ничью (по таблицам окончаний) - конь останавливает пешку.
Здесь у белых король a7 и конь b2 против короля b3 и далеко продвинутой пешки d2, которой остался один шаг до превращения. Конь успевает занять поле превращения или взять пешку, и партия заканчивается вничью.
Важно помнить: конь неплохо борется с пешкой, но с ладейной пешкой на самом краю доски ему особенно тяжело - там не хватает полей для манёвра. В таких гонках всё решает точный расчёт.
Перетащите фигуру на доску или нажмите фигуру и кликайте по клеткам. Крестик рядом с фигурами убирает с доски все фигуры этого цвета, а одну фигуру можно стащить за пределы доски.
Фигуры расставятся на доске по выбранному паттерну.
Ход стороны, которая ставит мат. Найдите мат в один ход.
Дебюты и эндшпильные позиции - расстановка появится на доске.
Соберите свою позицию в редакторе доски и проведите по ней турнир: посмотрите жеребьёвку по швейцарской системе, турнирную таблицу и бесплатный турнир онлайн. А расписание шахматных вечеров Vibe Chess - в Telegram-боте.